【モダン】「死裂の剣」+「巣の侵略者」のコンボで4ターン目にエムラクールを出したい

2023/03/26

MTGの小話

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 こんにちは、カズヒコです。

今回は、ずっと前に考えたけど未だにデッキが組めてない

「死裂の剣」+「巣の侵略者」

のコンボについて書きたいと思います。

10年以上前に夢見た

「4ターン目にエムラクールを出したい」

という大雑把なアイデアをお楽しみください。

「死裂の剣」と「巣の侵略者」の能力とは・・・

まずはキーパーツになるカードの紹介からいきます。

死裂の剣

コスト(4)のアーティファクト・装備品で

「装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける」

「装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出し、死裂の剣をそれにつけてもよい」

「装備(2)」

という能力を持っています。

装備しているクリーチャーが死ぬと手札のクリーチャーを出すことができる装備品です。

何かしらの生け贄に捧げる手段(サクリ台)があれば速やかに高マナのクリーチャーを出せます。

これを簡単に達成するためにピッタリなのが次に紹介する「巣の侵略者」です。

巣の侵略者

コスト(1)(緑)の「2/2」「エルドラージ・ドローン」で

「巣の侵略者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ」

という能力を持ったクリーチャーです。

2マナ「2/2」の最低限のスペックを持ちながら、生け贄で無色マナを生み出せるトークンが出せます。

このトークンをマナ加速ではなくコンボに使うのが今回のアイデアです。

「死裂の剣」+「巣の侵略者」のコンボとは・・・

この2枚の能力を見れば一目瞭然ですね。

「巣の侵略者」から出た「エルドラージ・落とし子・トークン」に「死裂の剣」を装備させ・・・

そのまま生け贄に捧げればコンボは完了です。

もし手札に「引き裂かれし永劫、エムラクール」があれば4ターン目には場に出せるので、そのまま勝負がつくことも珍しくありません。

このように「落とし子・トークン」で「死裂の剣」の能力を達成し、早々に高マナクリーチャーを場に出すのが

「死裂の剣」+「巣の侵略者」

のコンボになります。

当時考えていた理想的な動き

このコンボを考えていたのは私がMTGを再開した「ゼンディカーブロック」の頃で

緑単トークン」のようなデッキに組み込めたら面白いかも・・・

と思っていました。

理想的な動きとしては・・・

1ターン目

「森」をプレイ

「ラノワールのエルフ」をプレイ

2ターン目

「森」をプレイ

「巣の侵略者」をプレイ、「エルドラージ・落とし子・トークン」が1体 場に出る

3ターン目

「森」をプレイ

「死裂の剣」をプレイ

4ターン目

「森」をプレイ

「死裂の剣」を「エルドラージ・落とし子・トークン」に装備

「エルドラージ・落とし子・トークン」を生け贄に捧げる

「死裂の剣」の効果で手札から「引き裂かれし永劫、エムラクール」を場に出し「死裂の剣」を付ける

みたいな感じです。

エルフによるマナ加速で「死裂の剣」を3ターン目に出し・・・

4ターン目に「エルドラージ・落とし子・トークン」に装備してコンボを達成する・・・

というシンプルな動きですね。

上手く回れば強そうだけど

コンボが成立しても肝心のフィニッシャーが手札にないとダメ・・・

そのためにエルドラージを4枚積むのはちょっと無理があるかも・・・

といった課題もあってお蔵入りしているのが現状です。

もう少し踏み倒し系のカードと合わせたアイデアが欲しいですね。

コンボに使えそうなカード

  • コジレックの捕食者
  • 古きものの活性
  • 召喚の罠

コジレックの捕食者

コスト(3)(緑)の「3/3」「エルドラージ・ドローン」で

「コジレックの捕食者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ」

という能力を持ったクリーチャーです。

コンボの成功率を上げるために「エルドラージ・落とし子・トークン」を出すカードは8枚は欲しいので、緑単で組むならアリだと思います。

自力で墓地にいけるなら何でもいいので、この辺は良いカードが出るたびに調整ですね。

古きものの活性

コスト(緑)のソーサリーで

「あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中から無色のカードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く」

という効果を持っています。

コンボパーツの「死裂の剣」と「引き裂かれし永劫、エムラクール」を探せる便利カードです。

このカードを使うなら「エムラクール」の素出しも視野に入れる「ウルザトロン」のような形も候補になるかもしれません。

召喚の罠

コスト(4)(緑)(緑)のインスタント・罠で

「このターン、対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたが唱えたクリーチャー呪文が打ち消されたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい」

「あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。あなたは、その中からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く」

という効果を持っています。

青対策になる踏み倒し手段ですね。

このカードがあればコンボパーツの「巣の侵略者」をカウンターされた時などに予定より早くフィニッシャーを出すパターンも視野に入ります。

ビッグマナ系なら6マナもそこまで苦ではありませんし、メインから4枚あっても良いと思います。

最後に

未だにデッキとして組めてない

「死裂の剣」+「巣の侵略者」コンボ

について軽くアイデアだけ書いてみました。

原案は「エルドラージを4ターン目に出す」が目的でしたが

  • 自力で墓地にいけるクリーチャー
  • コンボに特化しすぎない素出しもできるフィニッシャー

があればそこそこのデッキになると思うので、ほどよいパーツが見つかれば形になるかもしれません。

いつかシックリくるカードが見つかって

「ビッグマナを基本として、コンボが決まれば早い勝ちも狙える」

みたいなデッキが組めたら記事にしようと思います。

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